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Einige Bilder aus diesem Spiel.

Private Webseite zu dem kostenlosen Programm “Recuerdo” (Jokermemo) von Hans-Jürgen Stoffels, stoffelsweb.de aus Köln. Medizinischer Illustrator, Grafiker, Hobbyprogrammierer.

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Ein Memo-, Bildersuchespiel setzt sich natürlich aus vielen Bildern zusammen. Mein Spiel hat viele Bildergruppen die man wählen kann. In jeder Gruppe sind zum Teil mehrere Hundert Bilder, die ich fotografiert, gezeichnet, oder zur Verfügung gestellt bekommen habe von jenen, die selbst ins Spiel kamen. Hier ein paar Beispiele.

Jokermemo (Recuerdo) programmiert von Hans-J. Stoffels Jokermemo (Recuerdo) programmiert von Hans-J. Stoffels Jokermemo (Recuerdo) programmiert von Hans-J. Stoffels

Die Bildergruppe mit einfachen Bilder für ganz Kleine.

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Bilder von Kindern - aus aller Welt.
Rechts ist z.B. Catlin aus den U.S.A.

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Zeichnen von mir als Bildergruppe. Es macht Spaß auch mit ihnen zu spielen.

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Künstlerisch veränderte, gemalte, nachgemalte und übermalte Fotos. Bunt und markant.

Jokermemo (Recuerdo) programmiert von Hans-J. Stoffels
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Meine Cartoons (Karikaturen) für dieses Spiel.
Bunt und lustig - sehr beliebt.

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Bilder von Landschaften und schönen Stellen oder romantischen Aussichten.

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Bildergruppe aus unterschiedlichen klaren Objekten. Hund, Apfel, Eierbecher ...

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Flagen - aber mit Namen. Im Grunde zum Lernen und Merken.

Das Spiel auf dieser Seite ist kostenlos für jeden Privatgebrauch herunterladbar. Es darf aber nicht verkauft werden. Keiner darf daran verdienen. Das Programm wird nur zur Verfügung gestellt, eine Art freeware, aber es bleibt mein Besitz in jeder Form. Auch die Bilder darin. Sie dürfen nicht anderwertig genutzt werden. Das Spiel muss so bleiben wie es ist und mit allem was mit ihm kommt. Jeder darf das Spiel auf seinem und auf Feundesrechner installieren und nutzen. Aber nicht auf CDs, DVDs, Servern, oder sonstwo anbieten und vertreiben. Ich ereile allen die Lizenz damit zu spielen. Viel Spaß! Autor und Programmierer von Recuerdo und anderer Software für Kinder. - http://www.stoffelsweb.de

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